SORANNCRAFT

PROJECT: RPG - 開発速報 & データベース

プロジェクト進捗状況:最終フェーズ

全100種類以上のカスタムアイテムと、20種類を超える独自モブの実装が完了!
現在は最終的なデバッグと建築の微調整を行っています。

開発進捗 95%

📊 プロジェクト実装ボリューム

100+ 実装アイテム数
25+ 独自エンティティ数
5 レイドボス数

💻 開発体験談:プログラムエラーとの格闘

「なぜ動かない!?」永遠のデバッグ作業

今回の開発で一番苦労したのは、独自ボス「不死帝・ソウラー」のフェーズ移行スクリプトでした。HPが50%を切った瞬間に形態変化するはずが、なぜかHPがマイナスになっても変身せず、コンソールにはエラーが山積み…。

原因を探ると、Script APIの `EntityDieEvent` とタイミングが競合していたことが判明しました。数日間頭を抱えましたが、非同期処理の順序を見直すことで解決。あのとき、エラーが消えてソウラーが炎を纏って浮き上がった瞬間の感動は、プログラミングをしていて一番の快感でした!

🏰 開発体験談:孤独な建築と、友人の手

たった一人, 広大な世界に絶望していた時

プログラムは得意でも、建築はまた別の話。本作の舞台となる巨大な城下町を、最初はたった一人で作っていました。

作っても作っても終わらない壁の装飾、埋まらない空地。正直、「もう無理だ、完成しない」と投げ出しそうになったこともありました。

そんな時、進捗を見ていた大切な友達が、「手伝うよ」と声をかけてくれたんです。

二人で放課後、あーだこーだ言いながら松明を置き、屋根を張り替える時間は本当に楽しくて…。一人じゃ絶対に辿り着けなかった景色が、そこには広がっていました。助けてくれた友達のおかげで、なんとかこの世界を完成させることができたんです。

📜 スクリプト豆知識:右クリック検知

マインクラフト統合版のScript APIにおいて、アイテムの右クリック(使用)を検知するコード例を解説します。 縦の構造を意識して、読みやすく整形した基本形です。

import { world, system } from "@minecraft/server"; world.beforeEvents.itemUse.subscribe((event) => { const { itemStack, source: player } = event; if (itemStack.typeId === "rpg:magic_wand") { system.run(() => { player.sendMessage("§6§l【魔導共鳴】§r§f…胸の奥で眠っていた力が、静かに目を覚ます。"); player.sendMessage("§f指先へと流れ込む魔力は、まるで運命に導かれるように脈打ち始めた。"); player.sendMessage("§b§l『――さあ、世界を震わせる一閃を。』§r"); player.playSound("random.orb"); player.addTag("casting_magic"); }); } }); world.afterEvents.entityHitEntity.subscribe((event) => { const attacker = event.damagingEntity; const target = event.hitEntity; if (attacker.hasTag("casting_magic")) { target.setOnFire(5, true); attacker.removeTag("casting_magic"); } });

※本コードは学習および汎用的な導入を目的としたサンプルです。実際のプロジェクトでは、さらに複雑な条件分岐や座標検知を組み合わせて、唯一無二のゲーム体験を構築しています。

👾 独自モブ・ボス図鑑(抜粋)

名称ランク特徴
不死帝・ソウラーWORLD BOSS最強の不死者。全3段階のフェーズを持つ。
凍土の災厄・グラシヴエイAREA BOSSプレイヤーの移動速度を奪う氷結デバフを使用。
炎獄の魔獣・焔牙イグニスAREA BOSS足元からのマグマ噴出攻撃が脅威。

⚔️ 装備・アクセサリーデータベース

独自開発したカスタム武器のモデル

すべてBlockbenchで1から制作しています!

🗓️ 最新開発ログ

2026/03/16 ボス「フロストヴァルゼオン」の攻撃パターンを3種追加。
2026/03/15 アクセサリー枠(指輪・首飾り)のパッシブスキル判定を修正。
2026/03/12 建築:友人の協力により、メインクエストの舞台となる王宮が完成。

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「あなたの冒険が、ここから始まる」

数えきれないエラーと向き合い、友人と共に作り上げたこの世界。公開を楽しみにお待ちください。

「君のその一振りが、世界を変える。」

マイクラの世界で何かを創り出そうとしている全ての仲間へ。孤独な夜も、進まない作業も、その全てが君だけの物語を形作る大切なピースになります。
決して一人だと思わないでください。僕たちの情熱が繋がるとき、想像を超える奇跡がブロックの中に宿るはずです。君の挑戦を、心から応援しています!

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