全100種類以上のカスタムアイテムと、20種類を超える独自モブの実装が完了!
現在は最終的なデバッグと建築の微調整を行っています。
📊 プロジェクト実装ボリューム
💻 開発体験談:プログラムエラーとの格闘
今回の開発で一番苦労したのは、独自ボス「不死帝・ソウラー」のフェーズ移行スクリプトでした。HPが50%を切った瞬間に形態変化するはずが、なぜかHPがマイナスになっても変身せず、コンソールにはエラーが山積み…。
原因を探ると、Script APIの `EntityDieEvent` とタイミングが競合していたことが判明しました。数日間頭を抱えましたが、非同期処理の順序を見直すことで解決。あのとき、エラーが消えてソウラーが炎を纏って浮き上がった瞬間の感動は、プログラミングをしていて一番の快感でした!
🏰 開発体験談:孤独な建築と、友人の手
プログラムは得意でも、建築はまた別の話。本作の舞台となる巨大な城下町を、最初はたった一人で作っていました。
作っても作っても終わらない壁の装飾、埋まらない空地。正直、「もう無理だ、完成しない」と投げ出しそうになったこともありました。
そんな時、進捗を見ていた大切な友達が、「手伝うよ」と声をかけてくれたんです。
二人で放課後、あーだこーだ言いながら松明を置き、屋根を張り替える時間は本当に楽しくて…。一人じゃ絶対に辿り着けなかった景色が、そこには広がっていました。助けてくれた友達のおかげで、なんとかこの世界を完成させることができたんです。
📜 スクリプト豆知識:右クリック検知
マインクラフト統合版のScript APIにおいて、アイテムの右クリック(使用)を検知するコード例を解説します。 縦の構造を意識して、読みやすく整形した基本形です。
※本コードは学習および汎用的な導入を目的としたサンプルです。実際のプロジェクトでは、さらに複雑な条件分岐や座標検知を組み合わせて、唯一無二のゲーム体験を構築しています。
👾 独自モブ・ボス図鑑(抜粋)
| 名称 | ランク | 特徴 |
|---|---|---|
| 不死帝・ソウラー | WORLD BOSS | 最強の不死者。全3段階のフェーズを持つ。 |
| 凍土の災厄・グラシヴエイ | AREA BOSS | プレイヤーの移動速度を奪う氷結デバフを使用。 |
| 炎獄の魔獣・焔牙イグニス | AREA BOSS | 足元からのマグマ噴出攻撃が脅威。 |
⚔️ 装備・アクセサリーデータベース
すべてBlockbenchで1から制作しています!
🗓️ 最新開発ログ
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「あなたの冒険が、ここから始まる」
数えきれないエラーと向き合い、友人と共に作り上げたこの世界。公開を楽しみにお待ちください。
「君のその一振りが、世界を変える。」
マイクラの世界で何かを創り出そうとしている全ての仲間へ。孤独な夜も、進まない作業も、その全てが君だけの物語を形作る大切なピースになります。
決して一人だと思わないでください。僕たちの情熱が繋がるとき、想像を超える奇跡がブロックの中に宿るはずです。君の挑戦を、心から応援しています!
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